FORMATION ActionScript LYON

Version utilisée : 3

Devictio © vous propose sa Formation ActionScript, un langage de plus en plus utilisé pour la création de sites dynamiques, intéractifs et animés. L'ActionScript 3 permet de créer des animations, des jeux vidéos, des effets graphiques et des menus interactifs.

Devictio ©, votre Centre de Formation sur Lyon certifié Adobe, vous propose sa Formation ActionScript en inter-entreprises (sur Lyon : session composée de plusieurs personnes issues de plusieurs entreprises différentes) ou intra-entreprise (France entière : session composée d'une ou de plusieurs personnes provenant de la même entreprise) sur mesure.

N'hésitez pas à contacter nos conseillers pour trouver la formation Flash ActionScript 3 la plus appropriée à vos besoins. Devictio © est un organisme de formation certifié Adobe Authorised Training Centre :

Formation ActionScript Lyon Formation ActionScript Bourg-en-Bresse
Formation ActionScript Annecy Formation ActionScript Chambery
Formation ActionScript Grenoble Formation ActionScript Valence
Formation ActionScript Privas Formation ActionScript initiation
Formation ActionScript perfectionnement Formation ActionScript DIF

TARIFS

Formation ActionScript

  • Formation ActionScript inter-entreprises : 3 jours (3 X 7 heures) : 900 € HT / stagiaire
  • Formation ActionScript intra-entreprise : 3 jours (3 X 7 heures) : 1300 € HT / session*
* : Session de 1 à 5 personnes.

SESSIONS PREVUES

Formation ActionScript :

Du Lundi 06 au Mercredi 8 Septembre 2010 (21 heures de formation)
Du Mardi 02 au Jeudi 4 Novembre 2010 (21 heures de formation)
Du Mercredi 29 au Vendredi 31 Décembre 2010 (21 heures de formation)

PROGRAMME DE LA FORMATION

 - Formation ActionScript

Public visé : Développeurs, designers, infographistes et utilisateurs multimédia.

Pré-requis : Savoir utiliser un ordinateur, connaître l'environnement Windows.

Objectif : Créer ou modifier des animations dynamiques et intéractives avec ActionScript 3.

Moyens pédagogiques, techniques et d'encadrement : Présentation sur vidéo projecteur, PC et connexion internet fournis, support de cours fourni.

Modalités de suivi de l'exécution de l'action : Feuille d'émargement et attestation de formation.

Modalité d'évaluation des acquis : Tests de contrôle des connaissances, Evaluation à chaud.

L'ACTIONSCRIPT 3

  • Historique
  • Les outils de développement
  • Usages et utilités de la programmation ActionScript 3

L'ALGORITHMIE

  • Qu'est-ce qu'un algorithme ?
  • Construire un algorithme
  • Organiser un projet

BASES DE PROGRAMMATION EN ACTIONSCRIPT 3

  • Notions sur les variables
  • Les différents types de variables
  • Calculs et opérateurs arithmétiques
  • La concaténation
  • La commande trace()
  • Utilisation des fonctions basics
  • Compiler un projet
  • Publier un projet
  • Gestion des erreurs, débogage
  • Utilisation de l'aide

LES INSTRUCTIONS DE CONTRÔLE

  • Les conditions simples
  • Les conditions multiples
  • Opérateurs de comparaison
  • Les boucles

LES TABLEAUX

  • A propos des tableaux
  • Tableaux associatifs
  • Tableaux multidimensionnels
  • Fonctions utiles
  • La classe Vector

LES OBJETS

  • Différents types d'objets
  • Création des objets graphiques
  • Utilisation des displayObjects
  • Instanciation d'objets graphiques
  • Propriétés et méthodes d'un objet
  • Le dessin par l'ActionScript

LISTE D'AFFICHAGE

  • Ajouter/supprimer des objets dans la liste d'affichage
  • Gestion de la profondeur

LE MODELE EVENEMENTIEL

  • A propos du modèle événementiel
  • Les différentes classes événementielles (Event,
  • MouseEvent, KeyboardEvent, etc.)
  • Ajouter/supprimer des écouteurs d'événements
  • Gestion des événements
  • Charger et décharger des éléments externes

LES FONCTIONS

  • Comprendre l'utilisation des fonctions
  • Utilisation des fonctions natives
  • Construire une fonction
  • Paramétrer une fonction

CHARGEMENT DE CONTENU EXTERNE

  • Les possibilités
  • Les événements de chargement
  • Chargement d'images et de SWF
  • Communication entre plusieurs fichiers SWF

LE XML

  • Utilités et usages
  • Créer un fichier XML
  • Charger un fichier XML

LE SON

  • Chargement de son externe
  • Gestion du son en ActionScript 3

L'ANIMATION EN ACTIONSCRIPT 3

  • La classe Tween
  • Paramétrer un mouvement
  • Mouvements aléatoires
  • Les autres classes d'animation
  • Fonctions Drag and Drop

LES COMPOSANTS

  • Les composants de Flash CS4
  • Structure des composants
  • Paramétrer des composants
  • Personnaliser des composants
Formation ActionScript Lyon

Formation ActionScript Lyon

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Tél. : 04 78 97 26 84
Fax : 09 59 48 21 91

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