FORMATION Blender LYON
Version(s) utilisée(s) : 2.5
Devictio © vous propose sa Formation Blender afin de vous permettre d’utiliser cette suite open source d’animation, de modélisation et de rendu 3D. Blender rivalise avec les plus grands logiciels de 3D tel que 3DS Max, tout en ayant l’avantage d’être multiplateforme et donc utilisable sous Windows, Linux, OSX, FreeBSD, Irix et Sun. Ce logiciel propose un grand nombre d’outils de modélisation tel que polygones, courbes de Béziers, surfaces NURBS… De plus, sa partie animation permet le déplacement des objets ainsi que leur déformation. Avec le Logiciel Blender il est possible de concevoir ses propres jeux, sans connaissances particulières en programmation.
Devictio ©, votre Centre de Formation sur Lyon vous propose ses formations au logiciel Blender, en inter-entreprises (Lyon & Paris) ou intra-entreprise sur mesure (France entière). Toutes nos formations entrent dans le cadre de la formation professionnelle continue au titre de l’adaptation et du développement des compétences des salariés. Notre Formation Blender se déroule sur cinq jours (35 heures) et est éligible DIF.
TARIFS
- Formation Blender initiation inter-entreprises : 5 jours (5 X 7 heures) : 3500 € HT / stagiaire
- Formation Blender initiation intra-entreprise : 5 jours (5 X 7 heures) : 5000 € HT / session*
- Formation Blender sur mesure : sur devis
SESSIONS PREVUES
Formation Blender initiation : Du Lundi 12 au Vendredi 16 Mars 2012 (35 h de formation) | |
Du Lundi 16 au Vendredi 20 Avril 2012 (35 h de formation) | |
Du Lundi 21 au Vendredi 25 Mai 2012 (35 h de formation) | |
Du Lundi 11 au Vendredi 15 Juin 2012 (35 h de formation) |
Formation Blender sur mesure :
Cette formation sur mesure est "à la demande", chaque session est créée en fonction de vos disponibilités et de celles de nos formateurs.
PROGRAMME DE LA FORMATION
Formation Blender Initiation
Public visé : Personnes amenées à développer une animation 3D (architectes, designers, illustrateurs, professionnels de l’audiovisuel) dans le cadre de leur profession. Pré-requis : Maîtrise de l’outil informatique et Connaissance d’un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle serait préférable. Objectif : Savoir utiliser les différentes fonctionnalités de Blender afin de créer des images, des animations ou même des jeux en 3D. Moyens pédagogiques, techniques et d'encadrement : Présentation sur vidéo projecteur, PC et connexion internet fournis, support de cours fourni. Modalités de suivi de l'exécution de l'action : Feuille d'émargement et attestation de formation. Modalité d'évaluation des acquis : Tests de contrôle des connaissances, Evaluation à chaud. | ||
DECOUVERTE DE L'INTERFACE
| RACCOURCI ET NOTIONS INDISPENSABLES
| MODE OBJET
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TYPE D'AFFICHAGE
| LES CALQUES
| ORGANISER L'INTERFACE ET CUSTOMISER BLENDER
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PREMIER RENDU
| MODÉLISATION POLYGONALE
| LISSAGE
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LES COURBES DE BÉZIER
| OBJETS DE TYPES SURFACE ET TEXTE
| MODIFICATEURS
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LES MATÉRIAUX | ECLAIRAGE
| RENDU (BLENDER INTERNAL)
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LES TEXTURES
| UV MAPPING
| ANIMATION
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MISE EN APPLICATION | ||
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Formations

Du Lundi 12 au Vendredi 16 Mars 2012 (35 h de formation)
Formation Blender Initiation









